2023-11-17

俗话说:“心向往,乐在其中。“对许多人来说,找到一个符合个人兴趣的职业并不容易,更不用说对工作的热情和源源不断的灵感了。但这对以下腾讯员工来说并不是问题,他们已经把自己对游戏和动画的偏好变成了快速发展的工作。
今日#成才在腾讯,让我们了解张振山、苏艺贞、魏峥、姚迪来自东北亚。
张振山

腾讯韩国分公司互动娱乐业务集团韩国商务中心主任张振山
腾讯韩国分公司互动娱乐事业集团韩国商务中心主管张振山,承担腾讯在当地市场的游戏业务发展。七年前加入腾讯的张振山是一个喜欢游戏的铁杆玩家。他形容自己的工作是“世界上最好的工作,可以为全球用户探索新鲜感受,为韩国玩家带来高质量的腾讯手机游戏”。七年前加入腾讯的张振山是一个喜欢游戏的铁杆玩家。他形容自己的工作是“世界上最好的工作,可以为全球用户探索新鲜感受,为韩国玩家带来高质量的腾讯手机游戏”。
张振山出生在韩国,小学时和父母一起赶到中国。在这段时间里,他第一次接触到网游。“游戏是我生活的一部分,”他说。“在出国留学期间,我深深感受到了游戏的魅力,游戏帮助我摆脱了语言、文化和社会差异带来的芥蒂。在游戏中促进国与国之间的多元化合作对我来说意义重大。”
多年前,一款射击游戏风靡全球,引起同行争相效仿。张振山和腾讯游戏团队主动寻找游戏开发团队,讨论受权问题。腾讯作为合作的一部分,支持手机游戏的研发、全球营销和战略部署。充分发挥各自的优势,让这款游戏在端游和手游两个领域都取得了巨大的成功。
张振山说:“网络游戏世界里有很多机会等着我们去挖掘,所以我们不能墨守成规或被动地听从命令。”,“我会买市场上绝大多数热门游戏玩,也会非常关注与游戏相关的新闻和视频。其他人可能认为游戏是我的工作,但对我来说,玩游戏也是一种放松的方式。我的爱好为工作增添了价值。”
苏艺贞

腾讯韩国分公司云与智能产业业务集团游戏云负责人苏艺贞
苏艺贞是韩国首尔腾讯云和智能产业集团的游戏云负责人。她一直很享受从零到一的创作过程,所以她很高兴加入腾讯团队。她一直很享受从零到一的创作过程,所以她很高兴加入腾讯团队。
苏艺贞承担腾讯云在韩国游戏行业的业务拓展和客户关系维护。以大数据、市场调研、客户访问等形式,紧跟行业趋势,始终把握新的业务机会。
在加入腾讯之前,苏艺贞在韩国另一家知名游戏公司担任商业项目经理。为确保项目顺利进行,熟练的韩、英、中三语自愿与海外客户进行技术沟通。她经常咨询公司的技术团队,然后积极为客户提供额外的服务支持。
在这个过程中,苏艺贞看到了不可阻挡的云游戏潮流及其潜力巨大的智能产业。她决定追求更高的目标,所以她加入了腾讯云韩国团队。上岗后不久,她听说一家韩国游戏公司正在考虑将手机游戏转移到云端。她知道这是一个不容错过的商机。
苏艺贞回忆说:“起初,他的运营负责人甚至不想给每个人测试机会,因为他们已经与世界著名的云服务提供商合作多年了。“但她没有放弃,继续通过电子邮件、电话和访问联系公司各部门的负责人,介绍腾讯云的技术优势和经典案例,展示为公司量身定制的解决方案,并尽一切努力敲响对方的大门。
有志者事竟成,苏艺贞的不懈努力为腾讯云获得了宝贵的检测机会。腾讯云凭借其优异的适应性和整体实力,最终获得了新的合同和合作伙伴。
“腾讯云在韩国蓬勃发展,为团队中的每个人带来了发展空间,”苏艺贞说。腾讯是那些竭尽全力、自我驱动的人的理想职场。”
魏峥

腾讯日本分公司互娱业务集业务拓展高级经理魏峥
魏峥是腾讯日本分公司互娱业务集团日本商务中心的成员,他认为腾讯非常适合那些需要挑战自我的人。
魏峥分享道:“腾讯鼓励开拓进取,大家都坚持开放的态度。
魏郑分享道:“腾讯鼓励开拓进取,每个人都保持开放的态度。任何人都可以找到很多机会去尝试一些有趣的事情,只要他们有想法、热情和能力去发现未满足的需求,并快速学习。”
魏峥十岁时,全家从中国湖北迁往加拿大蒙特利尔。当他第一次来到加拿大时,魏铮因为语言和文化上的芥蒂而感到孤独。当时,他经常玩文字网络游戏,并把它交给许多朋友。

魏峥于2016年加入腾讯,此前曾在投资银行任职。她在腾讯最初的职责是协助腾讯WeGame,协助游戏和知识产权授权合作 日本游戏被引入游戏商店。随后,魏峥作为驻日本战地的商务经理,为一款广受欢迎的游戏主机引入中国市场提供了应用。如今,他专注于中小型网络游戏工作室的投资和企业融资,适合有才华的游戏开发商撰写更多高质量的作品。
魏峥经常邀请他们到深圳、上海和中国其他地区参观,以帮助日方合作伙伴充分了解腾讯和中国的游戏产业。魏峥认为,“让全球合作伙伴亲眼看到今天的中国,尤其是其旺盛的游戏产业,是非常重要的。我很自豪能为提高中国与世界各地的相互掌握做出一点贡献。”
姚迪
姚迪,腾讯日本分公司互娱业务集团合作高级经理
作为腾讯日本分公司互娱事业集团日本商务中心的一员,姚迪。和许多80后、90后一样,姚迪看到日本动画长大了。和许多80后和90后一样,姚迪看到日本动画长大。为了充分了解日本娱乐业,探索“优秀内容是如何崛起的”,姚迪在娱乐业工作了近十年,于2017年抵达日本。
“腾讯日本保持着机动、灵活、随意的氛围,具有独特的国际视野。在这里,每个人都能展示自己的优势,这就是为什么我喜欢在这里工作。他补充道。
姚迪在腾讯出版和授权中国和日本的内容。在工作中,他有更多的机会接触知名艺术家,并不断提高他们的成功经验。在过去的几年里,姚迪对日本娱乐内容产业链的了解逐渐加深,并逐步完成了他的初衷。
姚迪认为,“在未来,人类对娱乐的渴望将会有所共同,所以游戏行业将会越来越全球化,开发者需要为世界各地的客户提供更好的娱乐内容。””