游戏游戏机行业主管部门、监管制度及主要法律法规政策分析

2023-12-04

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游戏游戏机行业主管部门、监管制度及主要法律法规政策分析(2021年)
(一)行业类别

根据国家统计局2017年10月实施的《国民经济产业分类》,商业游戏游戏机领域(GB属于“C244文教、工美、体育娱乐用品制造”的“C246娱乐器材及娱乐用品制造”;根据中国发布的《上市公司行业分类指引》(2012年修订),属于“C24文化教育、工美、体育娱乐产品制造”。


(2)领域监管制度、领域关键法律法规和政策


   1、领域监督机制

 (1)行业主管部门和职责

工业和信息化部、文化和旅游部是我国商业游戏游艺机领域的主管部门,其中:工业和信息化部主要制定和组织软件、系统集成和服务的技术规范和标准,制定和实施产业发展战略、各项政策、总体规划和法律法规提案;文化旅游部主要从事游戏产业的发展规划,组织实施,指导和谐游戏产业的发展,审查进入国内市场的商业游戏机产品内容,管理商业游戏游戏机的制造、进口和运营。

 (2)行业自律管理模式

中国商业游戏游戏机行业自律组织是中国文化娱乐行业协会;同时,广东省作为游戏产业强省,也成立了省级自律组织广东省游戏产业协会。

中国文化娱乐产业协会由民政部、文化旅游业务经理、公安部支持,主要职能文化娱乐产业布局、组织结构、运营管理调查分析、制定和监督行业技术、服务规范、领域统计调查、收集统计信息、数据分析、发布领域权威信息、监管标准文化艺术市场,促进市场健康有序发展。

中国软件行业协会游戏软件分会是中国游戏市场主管协会,属于工业和信息化部,业务接受工业和信息化部、文化旅游部等服务相关主管部门的领导。

广东省游戏产业协会由腾讯、网易、世宇科技等28家行业龙头企业共同发起成立。它是一个领域和非营利性社会团体,由从事游戏产业和游戏相关产业的企事业单位组成。业务主管单位为广东省文化旅游厅。

(3)领域监管体系

  ①游戏游戏游戏设备内容评审管理

为鼓励和支持企业开发、生产和销售益智、教育、体验、健身游戏和娱乐设备,具有自主知识产权,反映民族精神和健康内容,引导行业健康发展,国家对经营场所使用的游戏游艺设备建立了严格的准入管理制度。

 根据文化部《关于允许国内外企业从事游戏娱乐设备生产销售的通知》(文字[2015]576号)和《游戏娱乐设备内容审计管理办法》的规定,从事游戏娱乐设备生产销售的企业需要向当地省级文化行政部门提出内容审计申请(不包括出口销售的游戏娱乐设备)。省级文化行政机关应当自受理申请之日起20日内作出决定。经批准的,应当出示《游戏娱乐设备内容审批表》,并报文化部统一公布。省级文化行政机关应当自受理申请之日起20日内作出决定。经批准的,应当出示《游戏娱乐设备内容审批表》,并报文化部统一公布。从事游戏娱乐设备生产和销售的企业,取得《游戏娱乐设备内容审批表》后,可以向国内市场提供游戏娱乐设备。游戏娱乐设备的制度和程序需要改进或者系统需要改进的,应当报原审计部门备案;内容因更新、重做而发生本质变化的,应当报省级文化行政机关,经内容审批后可以面对国内销售。

  为了促进娱乐产业的健康发展,满足人们日益增长的美好生活需求,文化旅游部于2019年11月6日发布了《游戏娱乐设备管理办法》,调整了中国市场生产和销售的游戏娱乐设备的监督管理,《游戏娱乐设备管理办法》于2020年1月1日实施,文化部《关于允许国内外企业生产和销售游戏娱乐设备的通知》(文市函[2015]576号)同时废止。

根据《游戏游戏设备管理办法》的规定,游戏游戏设备型号分为网络游戏设备(机器)和游戏娱乐设备。

根据《游戏娱乐设备管理办法》的规定,游戏娱乐设备的型号和型号分为在线游戏设备(机器)和娱乐设备。在线游戏设备(机器)是指通过音视频系统和内容集成,大多数为娱乐场所或其他商业场所提供游戏类型服务,游戏类型和方法不适合未成年人单独或长期使用的专业设备,如格斗游戏娱乐设备。娱乐设备是指除网络游戏设备(机器)外的游戏娱乐设备。除我国法定节假日外,娱乐场所及其他营业场所设置的网络游戏设备(机器)不得给未成年人。 面对中国市场制造的游戏娱乐设备,制造商需要向当地省级文化旅游行政机关提出内容审计申请。进口单位在中国市场进口游戏娱乐设备前,应当向当地省级文化旅游行政机关提出内容审查申请。省文化旅游行政机关收到申请时,发现申请材料不完整或者不符合法定方式的,应当在现场或者五个工作日内通知申请人必须更正的有关内容;申请材料齐全,符合法定方式的,应当自受理申请之日起20个工作日内(无专家审批、有关部门验证、异议处理、宣传等时间)进行现场审理,经审批,省级文化旅游行政机关应当向申请人出示游戏娱乐设备内容审批表,并出具“游戏娱乐设备电子标志”。游戏游戏设备内容或型号发生本质变化的,应当重新向原审批机关提出内容审核申请。

游戏游戏设备内容或型号发生本质变化的,应当重新向原审批机关提出内容审核申请。

游戏游艺设备制造商和进口企业在获得游戏游艺设备内容审批表后,可以面对中国市场的游戏游艺设备。

面对娱乐场所或者其他经营场所销售游戏娱乐设备前,生产企业或者进口单位应当在游戏娱乐设备的明显部位贴上“游戏娱乐设备电子标志”

  ②生产、运营和使用大型游乐设施

由于大型娱乐设施在使用和运行中可能发生安全事故,为了防止安全事故,确保人身和财产安全,中国将大型娱乐设施列入特种设备目录进行监督。

根据《特种设备安全法》(主席令第4号),大型娱乐设施属于人身和财产安全可怕的特种设备,国家按照分类监督管理标准实施特种设备生产许可证制度。大型娱乐设施的制造、装配、改造、维修企业应当依法批准,承担制造、装配、改造、维护质量;大型娱乐设施的安装、改造、重要维护过程,由特种设备检验机构按照安全技术规范的要求进行监督检验;未经监督检验或者监督检验不合格的,不得出厂或者交付使用。特种设备销售单位销售的特种设备,应当符合安全技术规范和有关标准。为群众提供服务特种设备的大型娱乐设施的经营和使用单位,应当承担特种设备的使用安全,设立特种设备安全管理机构或者配备专职特种设备安全管理人员。

 2、行业监管法规、政策

(1)领域关键法律法规
关键领域法律法规

施行时长

名字

施行企业

具体内容

2006年3月

娱乐场所管理条例(国务院令第458号)

国务院

关键是明确娱乐场所在开业和运营过程中需要遵守的相关规定,旨在加强对娱乐场所的监管,确保娱乐场所的健康发展

2013年3月

娱乐场所管理办法(文化部令第55号)

文化部

关键是明确设立娱乐场所的条件、地址规定、总量和布局规划的管理原则、审批流程等。鼓励娱乐场所实施连锁化、特色化经营

2015年6月

文化部关于允许内外资企业生产和销售游戏娱乐设备的通知(文市函[2015]576号)(已被(文化旅游市场[2019]129号)废除)

文化部

规定了游戏游戏内容审核的审核范围、审批规定、审核程序等,鼓励和支持企业具有自主知识产权的益智、教育、体验、健身游戏和娱乐设备的研发、生产和销售,体现民族精神和健康内容

2019年11月

游戏游艺设备管理条例(文化旅游市场[2019]129号)

文化旅游部

对游戏游艺设备内容审核、型号分类、游戏游艺设备监管等进行了规定,鼓励企业深入挖掘中国传统文化价值观,积极发扬社会主义核心价值观,研发生产具有自主知识产权,体现民族精神,内容健康向上,游戏游艺设备具有运动体验、能力提升、益智教育、亲子活动等功能

2014年1月

特种设备安全法(主席令第4号)

全国人民代表大会

特种设备的生产(包括设计、制造、装配、改造和维护)的关键是明确的、特种设备的运行、应用、检测、检测和安全监督管理需要遵守的有关规定,加强特种设备安全工作,防止特种设备事故,确保人身和财产安全

2014年1月

大型游乐设施安全监督要求(国家质量监督检验检疫总局令第154号)

质检总局

规定了大型游乐设施的设计、制造、组装、改造、维修、应用、检测、检验和监督管理,大型游乐设施制造、组装、改造、维修企业应当依法取得批准后,方可从事相应的活动,并承担制造、组装、改造、维修质量,大型游乐设施的运营和使用单位负责使用大型游乐设施的安全

资料来源:整理公开资料:整理公开资料

(2)关键行业政策
关键行业政策

施行时长

名字

施行企业

相关内容

2014年3月

国务院关于促进文化产业与设计服务及相关产业融合发展的若干意见(国发[2014]10号)

国务院

充分挖掘优秀的文化资源,促进动画游戏等产业的优化升级,打造民族品牌。促进动画游戏与虚拟仿真技术在规划制造等行业的综合应用

2014年4月

关于文化部的实施〈国务院关于促进文化产业与设计服务及相关产业一体化发展的若干意见〉实施意见(文产发[2014]15号)

文化部

提高游戏产品的文化内涵,培育国内知名游戏品牌,提高游戏产业的竞争优势和国际影响力。完成中国国际游戏动画展后,建立最具影响力的系统和国际动画游戏展览交易网站

2015年9月

关于进一步加强游戏游乐场所管控,促进行业健康发展的通知(文市发[2015]16号)

文化部、公安部

取消游戏娱乐场所总量和布局规划的行政规定;有效维护游戏娱乐场所的正常运营,避免“一刀切”治理,不开展全行业体育、无针对性的整改行动

2016年3月

国民经济和社会发展十三五年规划纲要

全国人民代表大会

加快网络视听、移动多媒体、数字出版、动画游戏等新兴产业建设,推动传统产业转型升级

2016年4月

关于促进消费转型发展行动计划的通知(发展和改革综合〔2016〕832号)

发改委等

开展电子竞技游戏娱乐活动。在加强知识产权管理和青少年指导的前提下,加强组织、协调和监督,举办全国或国际电子竞技游戏娱乐活动

2016年7月

国务院关于公布无效一批国务院文件的决定(国发[2016]38号)

国务院

公布无效文件:《关于开展电子游戏营业场所专项治理意见的通知》(国家发展[2000]44号)

2016年9月

文化部关于促进文化娱乐产业转型升级的建议(文市发[2016]26号)

文化部

鼓励游戏娱乐设备制造商积极引进体验、多维特效、虚拟现实、增强现实等先进技术,加快游戏娱乐设备的研发,适应不同年龄、智能、健身、技能和网络竞争功能;

鼓励游戏娱乐场所积极利用新机器,改造服务环境,创新商业模式,支持其在线服务、休闲健身、体感游戏、电子竞技、歌曲书店等服务项目;

鼓励大型商业综合设备开设网络服务、歌舞娱乐、游戏娱乐、电子竞技等商业城市形象娱乐综合体;
适用于中国文化娱乐产业协会和地方各级产业协会、生产企业、娱乐场所共同建设区域、全国甚至国际游戏娱乐竞赛,依托其他衍生业务平台,促进游戏娱乐新产品研发推广、商业形式改变和行业形象改善。各文化行政机关应当联系实际,指导和支持各种竞争竞争和游戏娱乐领域的协调发展

2017年2月

文化部“十三五”阶段文化发展改革规划

文化部

加快动画、游戏、创意设计、网络媒体等新文化形式建设,再次引导网络服务业务场所、游戏娱乐场所、歌舞娱乐等行业转型升级,全面提高管理服务质量,促进“互联网” “整合传统文化产业

2018年11月

战略性新兴产业分类(2018)

国家统计局

2018年战略性新兴产业分类进一步扩大了“数字创意产业”和可用产业的范围,实际增加了“数字创意技术设备制造”、“数字文化创意程序开发”、“数字文化创意内容制作服务”、“新媒体服务”、“数字文化创意广播电视服务”、“其他数字文化创意活动”、“数字设计服务”和“数字创意与融合服务”

2020年8月

关于深化体育教育融合,促进青少年和儿童发展的意见

游戏游戏机行业主管部门、监管制度及主要法律法规政策分析

体育总局、教育部

促进具有中国特色的体育教育一体化发展,促进青少年文化学习和体育锻炼的共享发展,促进青少年健康成长;开展丰富多彩的课外实践和竞赛,扩大学校和校际体育竞赛的覆盖范围和参与,以及冬季和夏令营。社会力量进入学校,丰富学校户外活动

2020年9月

国务院办公厅关于完善全民健身场地设施建设和发展群众体育的建议

国务院

丰富社区体育赛事,打造线下与线上赛事相结合、全社会参与、多项目覆盖、多层次联动的“全国社区运动会”;推广互联网 “健身”,提高智能化、信息化、数字化的全民健身公共服务水平

资料来源:整理公开资料:整理公开资料

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标签: 监管体制   游戏